Ir al contenido
Contenido del curso

12.3 Мерч, подарки, активности

Тратить на сувениры только там, где это возвращается.

Правила

  1. Пакет участника выдаётся один раз по бейджу и содержит то, что человеку нужно на площадке: программа, схема, вода, блокнот.
  2. Мерч организатора продаётся или выдаётся по правилу; «раздача всем» съедает бюджет и обесценивает подарок.
  3. Подарки VIP и спикерам ведутся списком: кому, что, кто вручает. Забытый подарок обиднее отсутствующего.
  4. Игровые механики (квест по стендам, штампы, баллы) работают только если приз значим и правила понятны за десять секунд.
  5. Любая активность имеет владельца и время. Активность «где-то на площадке» участниками не обнаруживается.

Как проверить себя

Сколько людей дошло до финала квеста в прошлом году? Меньше сотни — механика не работала.

Типичные ошибки

Пакеты участника разбирают по два. Квест придуман, но экспоненты о нём не знают.

Calificación
0 0

No hay comentarios por ahora.

para ser el primero en comentar.